Тренинг по Final Cut Pro 7 в Минске

Уезжаю в Минск, буду проводить тренинг по Final Cut Pro 7 с 15 по 18 марта. Первый пошел!

 

Posted
 

Works | Argaysha. TV Commercial.

Одна из самых интересных рекламных работ этого года - для рынка России, Урал. Не надеюсь на понимание и поддержку ЦА :) Более того, не надеюсь на то, что хотя бы половине из вас этот ролик понравится. Но сам могу сказать, что работать над ним было крайне интересно. Создать атмосферу, саспенс, и разрешить это в подсознательно-сумасшедшем ключе - задача была не из легких. Перед монтажом просмотрел Lost Highway Дэвида Линча по наводке режиссера.

Одна из работ, в которых крайне важен черновой саунд-дизайн. Работали детально с Томом над каждым кусочком аудио, и уже в черновике звук давал нужную атмосферу.

Отлично поработали с Томом Гинсом (chickenfactory.co.uk), Esse в качестве продакшна и Олей Непоменко в качестве продюсера.

Идея: Константин Токарев
Адаптация идеи: Eugene Taran, Taran & Taran Creative Associates

Посмотреть на полярные мнения можно здесь: http://www.adme.ru/argayasha/lisy-proreklamirovali-kur-argayasha-220955/

PS. кстати оператор-постановщик этого ролика работал фокус-пуллером на "Мечтателях" Бертолуччи. Одно из удивительных вещей о нашей индустрии - то, что периодически удается прикоснуться к легенде. Я уже работал с человеком, который был хлопушкой на Космической одиссее 2001 Кубрика, работал в операторской группе еще на паре классических старых фильмов, на старых Бондианах и дружит с Энтони Хопкинсом, другой реж когда-то бегал по сету Кошмара на улице вязов в качестве лайн-продюсера и когда время поджимало, сам режиссировал некоторые сцены, либо предлагал Уолтеру Мерку спецэффекты для интеграции Жульетт Бинош в кинохронику в Невыносимой легкости бытия и т.д, всего уже и не вспомнить.

Posted
 

Теперь тренер

Trainer_fcp_7_level_15566786
Позавчера закончил тренинг, сдал экзамен, и теперь я Apple Certified Trainer - Final Cut 7. Тренинг был отличным, узнал много нового для себя, и теперь можно еще более эффективно монтировать. А также помогать это делать другим. Думаю, движения в этом направлении начнутся где-то с февраля следующего года.

Posted
 

Киев, работа и фильм

Прилетел в Киев под вечер, и на следующий день в 7.30 утра уже работал на площадке с тем же режиссером)). Завалило работой по горло, завтра будет второй выходной за все эти две недели. Смотря на свой органайзер, понимаю, что все расписано до конца года и думаю, что вряд ли в расписание можно будет втиснуть хотя бы еще один проект. Нас ждут великие дела)), а потом - долгожданный отдых.

Пока же, помимо работы над остальными проектами, мы сокращаем фильм. За четыре дня упорной работы и размышлений, а также благодаря отзывам первых зрителей, удалось сократить фильм на 15 минут. Это явно ему пойдет на пользу, но окончательно эффект от изменений будет виден только тогда, когда будет возможность посмотреть весь новый монтаж сразу. На этой неделе обязательно сделаем это.

Урезание и вырезание сцен - очень интересная и творческая работа, порой приводящая к неожиданным находкам. В этом смысле монтаж полнометражного фильма - непрекращающийся поиск значений, смыслов, решений, сочетаний и эмоций. От самых первых черновиков до последних изменений в почти готовом монтаже (но это я уже вперед забегаю))). Фильм принимает все более четкие очертания.

Posted
 

Низкий бюджет и coverage

Простая и интересная мысль, которая мне никогда не приходила в голову. Низкий бюджет для полного метра - это не только отсутствие дорогих актеров, спецэффектов, съемочной техники, декораций, костюмов, локейшенов и так далее. Это также определенные компромиссы по поводу покрытия сцены (coverage, простыми словами - количество кадров разной крупности, которое снимается для одной сцены). Съемочное время ограничено, и если у вас по деньгам выходит месяц съемок - то нужно снять весь сценарий за месяц, даже если при нормальном бюджете он снимался бы два. 

В итоге вместо классического покрытия диалога двух человек (общий, средний через плечо, крупный изолированный и тд) вполне возможно будет время только на мастер (общий план). И тогда сцена в фильме вся будет играться в мастере, без единой склейки. Это более артхаусный подход и более сложный для актеров, так как нельзя сделать ни единой ошибки, ни на секунду выйти из роли. Также это оставляет практически ноль возможностей для режиссера монтажа и режиссера при построении сцены - единственный выбор, который они могут сделать - это выбрать дубль, который будет играться в фильме. Тонкой работы с персонажами тут не получится - как сыграли в лучшем дубле, так и будет в фильме, в то время как при "конструкторе" из разных крупностей можно выстроить тонкие взаимодействия вплоть до секундных реакций глазами, хорошо видимыми на крупном плане, а также обойти практически любые проколы и проблемы, случившиеся при съемке.

У меня в фильме несколько двухминутных сцен, которые полностью играют в мастере. В обоих случаях съемка велась на две камеры одновременно, и в обоих случаях нет ни единой причины для использования материала со второй камеры. Вообще я сначала много ругался на покрытие, которое мне приходило с площадки, потому что оно заставляло меня быть монтажным акробатом (попробуйте-ка склеить два разных дубля, когда один из них - 3shot (3 человека в кадре), а второй - мастер сцены за столом (5 человек в кадре), если подходящих по игре дублей с каждой стороны по одному, и нужно, чтобы позиции тел и предметов в обоих кадрах совпадали. То есть, нужно чтобы 3 человека на 3-шоте совпадали позициями тел с ними же в мастере. И подобных задач много. В то время, как если бы покрытие было классическим, можно было бы решить эту задачу элегантнее и с большей пользой для сцены). А потом я понял, что лучше такие проблемы решать, чем снять пол-фильма за полтора месяца и сосать лапу. Вот вам и низкий бюджет.

При этом заметьте, я говорю про покрытие простейшими техниками съемок - статика и с рук. О съемках со сложной техникой вроде крана или тросовых систем вообще речи не идет. Это если вы фокусируетесь на истории. Я бы сделал такой вывод (давно известный, в общем-то) - на своих дебютных работах нечего запариваться на сложные операторские трюки. Только потеряете время и деньги в ущерб истории.
Posted
 

Количество информации при монтаже

Я уже два месяца монтирую полный метр. Примерно 45 отснятых часов прокручиваю по кругу многократно в поисках лучших дублей и лучших склеек. На сегодня готов черновой монтаж 82 сцен подряд и еще примерно 10 вразброс. 82 сцены в черновом монтаже - 01:22, почти полтора часа. Что интересно, теперь я не могу смотреть их сложенные вместе. Меня хватает только на просмотр отдельных сцен. Как только мы вечером делаем дежурный просмотр всего фильма, у меня отключается мозг. Я вижу за каждым кадром каждой сцены все 45 часов материала, и они пытаются одновременно уместиться в моей голове, вырубая предохранитель. Когда было готово меньше часа фильма, у меня получалось смотреть, но теперь - нет.

Думаю, что смогу осознанно просмотреть весь фильм только после окончания каждодневного копания в часах сырого материала и порой очень тяжелой работы по созданию структуры из разрозненных кусков (сториборда не существует, поэтому создание рабочей структуры, рассказывающей историю, полностью на мне). Тогда, сделав перерыв и проветрив мозг, я надеюсь, смогу смотреть весь фильм без боли в мозгу. Самое интересное, что боль реальная, физическая - тупо болит мозг, как будто давит на черепную коробку изнутри. Добавить оперативной памяти, что ли?

Нет, пойду, пожалуй, в бар и просто выпью))


ЗЫ еще наверняка сказывается отсутствие длительного перерыва. Работаем в режиме то 6, то 5 рабочих дней все это время. С тех пор, как я в Австрии, я не успеваю за выходной отключиться от работы окончательно, и информационный перегруз накапливается.

Posted
 

Montenegro. The Team | Черногория. Команда

Мы снимаем полнометражную драму с рабочим названием "The Little Dancer" (Маленькая танцовщица) с австрийским режиссером Джорджем Джеселем (George Jecel, www.jecel.com). Это его личный проект и за ним не стоят никакие студии - то есть, он является независимым фильммэйкером. Сценарий написал он же в соавторстве с еще одним сценаристом. У Джорджа тридцатилетний опыт режиссуры за плечами и огромной силы позитивная энергия. Работать с ним - одно удовольствие, он зажигает своим энтузиазмом и проактивностью.

 

J3456x2304-00061_george

Джордж

Основная часть группы - украинские профессионалы и актеры. С украинской стороны съемку обеспечивает киевский продакшн 2332. Продюсер, второй режиссер, стилист, гример, звуковики, 2й ассистент режиссера, режиссер монтажа и его ассистент - украинцы. Основные актеры все также из Украины, так как по сценарию действие происходит в деревушке в Восточной Европе. Режиссер, операторская группа и одна актриса - австрийцы. Со стороны Черногории помогают продакшн-менеджер, кастинг-директор и еще несколько человек. Также черногорские актеры будут задействованы в качестве дополнительных ролей и массовки.

Read the rest of this post »

Posted
 

Montenegro. Pre-production

В Черногории неплохие дороги и действительно много гор. Мы снимаем и живем в заповеднике на Скадарском озере, это крупнейшее пресноводное озеро на Балканах. Озеро, окруженное со всех сторон живописными горами - вполне альпийская картинка. Дороги, вырезанные в крутых горных склонах, не для слабонервных - узкие, без ограждений и со множеством крутых поворотов, при этом черногорские водители, похоже, не склонны притормаживать на поворотах. Если учесть, что на дороге две машины могут разъехаться только в некоторых местах, то езда получается экстремальной, и пару раз мы успевали притормаживать всего в полуметре от встречной машины.

J3456x2304-00016

J3456x2304-00025

Наш отель-кемпинг, который является базой продакшена всего фильма, находится прямо на берегу озера и состоит из отдельных деревянных коттеджей со спартанскими комнатами. Здесь мы проведем полтора месяца съемок фильма - все съемочные локации находятся в радиусе часа езды от отеля, а восемь из них в пределах пешей прогулки.

Read the rest of this post »

Posted
 

Works | Реклама Paldo (Азербайджан)

Комедийная реклама для мороженого Paldo (Азербайджан).
Comedy spot for Azerbaijan brand Paldo.

Directed by/Режиссер: Ilham Gazimoviz
Post-Production: Wizard

Edited by/Монтаж: Alexander Chorny

Posted